Nous allons voir comment intégrer dans un contenu multimédia Ludiscape une formule mathématique sans utiliser d'images.
Pour cela nous allons utiliser la bibliothèque mathajax.js disponible à cette adresse :
Pour utiliser cette bibliothèque avec une connexion directe à la bibliothèque nous allons utiliser la zone code supplémentaire.
1 - Ouvrir un projet vide Ludiscape puis sélectionner options en bas à gauche :
2 - Puis sélectionner paramètres en haut à droite :
3 - Vous pouvez apercevoir une zone appelé code supplémentaire :
Dans le code supplémentaire saisir le code suivant :
<script type="text/x-mathjax-config">
MathJax.Hub.Config({
extensions: ["tex2jax.js"],
jax: ["input/TeX", "output/HTML-CSS"],
tex2jax: {
inlineMath: [ ['$','$'], ["\\(","\\)"] ],
displayMath: [ ['$$','$$'], ["\\[","\\]"] ],
processEscapes: true
},
"HTML-CSS": { availableFonts: ["TeX"] }
});
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://cdn.mathjax.org/mathjax/latest/MathJax.js?config=TeX-AMS-MML_HTMLorMML">
</script>
4 - Puis dans chaque page faire "format de page" et saisir dans la zone Script de démarrage la formule suivante
MathJax.Hub.Queue(["Typeset",MathJax.Hub]);
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